Le Silence Des Arcanes

La crainte de la guerre est encore pire que la guerre elle-même. Mais parfois, elle est nécessaire.
 
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 Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...

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Marina/Isil Tenebrae

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Race : Hybride: demi-nymphe, demi-Vampyr.
Armes : Une épée et une arme en argent tirant des fléchettes soporifiques.
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MessageSujet: Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...   Jeu 12 Mar - 21:00

Nom: Tynodrein, Tenebrae.
Prénom: Marina, Isil.
Surnom: Coeur de sève, la Géante.
Age: Physiquement; 21 ans. En réalité; inconnu.
Race: Hybride, demi-nymphe terrestre, demi-Vampyr.
Arcane vénérée: La Terre.

Pouvoirs: Compréhension animale. C'est un pouvoir que possède Marina qui lui permet de ressentir les émotions et les humeurs des animaux.
Invisibilité temporaire. C'est un pouvoir que possède Marina et qui lui permet de devenir invisible pendant un certain laps de temps pour échapper aux yeux de son adversaire et s'enfuir ou bien l'attaquer par derrière.

Lecture d'aura. C'est un pouvoir que possède Isil et qui lui permet de voir l'aura (une sorte de halo coloré autour des gens) des personnes qu'elle regarde. A chaque race correspond une couleur d'aura.
Partage animal. C'est un pouvoir que possède Isil, qui lui permet d'entrer dans le corps d'un animal (se trouvant dans un rayon de cent mètres maximum) et de contrôler l'animal comme si c'était son corps à elle. Par exemple, si elle possède le corps d'un corbeau, elle lui fera battre des ailes et verra ce que voit l'oiseau.
Vision de cauchemar. C'est un pouvoir que possède Isil et qui lui permet de se transformer en un être hideux et effrayant pour terroriser son adversaire (et c'est une technique qui fonctionne à merveille! ^^).

(Attention! Les pouvoirs 'invisibilité temporaire' et 'vision de cauchemar' prennent de l'énergie. Plus longtemps Marina ou Isil les utilisent, plus longtemps elles mettront pour récupérer. Ce sont des pouvoirs qui consomment de l'énergie.)

Description physique: Marina mesure un mètre soixante-dix et pèse soixante kilos très bien répartis. ^^ Elle a les cheveux rouges et longs jusque dans le creux du dos qu'elle noue en deux tresses lui arrivant sous la poitrine (sauf deux mèches qui restent libres). Elle a les yeux gris acier et les lèvres rouge sombre. Entièrement vêtue de cuir noir (corset et pantalon), un gantelet de cuir rouge à chaque bras, chaussée de bottes de cuir rouge. Une longue cape de fourrure grise sur les épaules pour se protéger des basses températures. Elle a une ceinture en cuir noir dont la boucle en argent représente la tête d'un aigle tribal et dont les yeux sont ornés de saphirs. Possède une épée. Isil, elle, mesure deux mètres (c'est grand, graaannnd! ^^) et pèse quatre-vingt dix kilos, tout aussi bien répartis que Marina. Elle a les cheveux blancs et longs jusqu'aux fesses. Yeux rouges et lèvres noires. Vêtue d'une sorte de tunique en cuir rouge lui descendant jusqu'aux pieds par-dessus laquelle elle a un corset en cuir noir à grand col. Pantalon en tissu rouge, gantelets de cuir noir et ceinture en cuir noir ornée d'une boucle en argent représentant un crâne à longues canines (dans les orbites sont incrustés deux rubis). Elle a un collier formé d'un cordon noir au bout duquel pend une croix en argent dont le coeur est serti d'un rubis. Isil possède une arme en argent en plus de l'épée de Marina.

Description du caractère: Marina est discrète, silencieuse et relativement amicale. Elle aime se faire des amis et ceux-ci savent qu'ils pourront toujours compter sur elle. Quand on devient l'ami de Marina, c'est pour la vie. Fidèle, elle donnerait sa vie pour protéger ceux qu'elle aime. Souple et agile, elle a rarement des problèmes pour escalader une colline ou une montagne, ou bien pour grimper dans un arbre. Elle aime la forêt et les animaux. Isil, c'est presque l'autre côté du miroir. Méfiante, impulsive et distante, elle a un fort caractère: elle n'est pas du genre à se laisser intimider par qui que ce soit! Du haut de ses deux mètres, elle ne craint pas grand monde et regarde de haut ceux qui osent essayer de faire du mal à Dame Nature. Souvent, on voit sur son visage un rictus sadique ou cruel, qui dissuade très souvent les personnes de lui chercher querelle. Tout aussi souple et agile que Marina, elle sait évaluer de manière sûre la force de ses adversaires. Isil est une forte tête, ce qui lui vaut le respect des autres Gardiens ainsi que de ses hommes.

Histoire/Passé: Les Gardiens de la Nature. Voilà une expression qui faisait froid dans le dos de tous les habitants qui l'entendait. Du moins, avant. Depuis plusieurs dizaines d'années, cette expression, ce nom, s'est perdu, tombant dans les brumes de l'oubli. Pourtant, les Gardiens sont toujours là. Et leur commandant est quelque peu têtu et décidé à continuer d'accomplir pleinement leur mission, à savoir faire respecter la nature et ses animaux. Il y a un certain temps, sur la future Féorya, dans ce qui allait devenir des centaines d'années plus tard la forêt Shar Kana de la province de Daton, est née une petite fille assez particulière d'une mère nymphe de la terre et d'un père Vampyr. Son nom était Marina Tynodrein. Particulière car ses cheveux étaient de couleur rouge. Vous me demanderez certainement en quoi sa couleur de cheveux était exceptionnelle? Eh bien en ce temps-là, tous les enfants naissant avec une couleur de cheveux anormale (c'est à dire autre que blond, roux, châtain, brun ou noir) étaient destinés à devenir un Gardien de la Nature. Jusque là, rien de problématique. Seulement voilà: tous les Gardiens étaient des hommes! Cela faisait près de quarante ans que tous les enfants aux cheveux anormalement colorés étaient des garçons! Marina fut la première fille... et la dernière. Lorsqu'elle eut dix ans, elle fut enlevée par un homme très étrange qui devint son professeur: c'est à partir de cet instant que sa formation commença. Et elle ne fut pas facile! Durant sa formation, Marina dû rechercher, développer et extérioriser son 'Dark Side', son côté sombre comme lui répétait souvent ses "professeurs", d'étranges hommes capables de se transformer en loups bipèdes pendant la nuit. Et lorsqu'elle y parvint un jour, le résultat fut stupéfiant: le 'Dark Side' de Marina se nommait Isil Tenebrae (ce qui signifie 'Lune ténébreuse') et était véritablement un 'Dark Side' digne de ce nom! Sous la tutelle de leurs professeurs, Marina et Isil apprirent à se connaître, à s'apprécier, à utiliser leurs pouvoirs et à changer de place aussi vite que possible. Ensemble, elles développèrent leur liens, leurs capacités physique ainsi que leur maniement des armes. Marina apprit à manier l'épée et Isil aussi, en plus d'une arme étrange qu'elle avait reçu de son Maître (son professeur, celui qui l'a enlevée à ses parents). A vingt ans, Marina cessa de grandir et de vieillir: jeunesse continue, un cadeau offert à tous les Gardiens par les Anciens, les cinq plus vieux et tout premiers Gardiens. Ayant atteint ses vingt ans et la fin de sa formation, Marina fut envoyée dans tous les Continents afin d'accomplir son travail. Des années plus tard, grâce à sa loyauté envers son poste et l'efficacité de son travail, Isil fut nommée Commandant des Gardiens. Un jour, un groupe de soldats voulu abattre de nombreux arbres afin de construire des machines de guerre. Furieuse, Isil captura tous les soldats un par un et après les avoir tué, empala leurs corps sur de longues tiges de bois qu'elle planta le long de la limite de la forêt. Histoire de montrer que les Gardiens sont toujours là... Depuis lors, lorsque quelqu'un tente de faire du mal à la Nature, le corps de Marina semble fondre et se remodeler pour laisser place à Isil, la farouche guerrière et Gardienne de la Nature...

Territoire: Tous les Continents! Elle vit partout ou la Nature est présente. (En gros, vous ne risquez pas de la croiser dans le désert ou le Pôle Nord! ^^)

Armes possédées: Marina possède une épée forgée par son professeur et Maître. Isil possède en plus de l'épée une arme en argent (ressemblant à une arme à feu mais qui n'en est pas une) qui tire des fléchettes remplies d'un puissant somnifère.

Particularités: Marina possède des tatouages dans le dos. Derrière l'épaule droite, elle a un aigle tribal. Derrière l'épaule gauche, elle a un cheval tribal et au milieu du dos, on peut voir un dragon rugissant vers le ciel. Pour Isil, c'est corbeau tribal derrière l'épaule droite, chauve-souris tribal derrière l'épaule gauche et loup hurlant à la pleine lune au milieu du dos. Isil a également quelques cicatrices sur le ventre et les avant-bras, vestiges de son courage (de sa folie?) de guerrière.

Code règlement: [Ok par Inay]


Dernière édition par Marina/Isil Tenebrae le Dim 15 Mar - 10:07, édité 3 fois (Raison : Code correct, par Inay.)
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MessageSujet: Re: Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...   Ven 13 Mar - 18:44

    Hey, bienvenue Damoiselle !

    Pour commencer sur une note amicale, je dirais que ta présentation n'est pas mal, avec une longueur plus qu'appréciable, et peu de fautes (( Du moins, je n'en ai remarquer aucune, mais je ne suis pas une spécialiste ^^ ))
    Ah et puis, le code est bon aussi.


    Non par contre, j'aimerais beaucoup que ton BG soit en concordance avec l'Histoire du forum, son contexte. (( Oui je suis d'accords, c'est en réécriture, et il manque beaucoup d'infos. ))
    Je pointerais donc du doigts quelques petits détails qui ne s'accordent pas, et suis à disposition pour trouver des compromis.

    Démon, ici, n'a pas le même sens, mais désigne un Waenre (( Serviteur )) Néantide. Ce qui n'est pas vraiment une race, mais une caste - Très peu peuplée, car il y a 5 Waenres Démons et 5 Waenres Gardiens -

    Les Gardiens de la Nature n'existent pas... Du moins pour le moment. Il faudrait voir avec mes collègues, mais je n'ai personnellement rien contre l'idée de les inclure, en tant que Guilde.
    (( Par contre, pour les cheveux, il y en a toujours eu avec des couleurs assez improbables, particulièrement chez les elfes noirs où l'on recensent des chevelures violettes ou vertes. Les Vampyrs également sont... Un peu extrême lorsqu'ils décident de les teindre, mais ce n'est pas toujours naturels. ))
    Par ailleurs... L'immortalité.... Les Waenres sont immortels, littéralement. Les Hauts-Dragons disposent d'une longévité dont l'on ne connaît pas encore la limite - ce monde est trop jeune - mais ce sont les seuls. Pour les uns, comme pour les autres, c'est un cadeau des trois Dieux Supérieurs. (( Le Néant, Sinira et Androbar ))

    Alors... Alors... *Inay aime chercher la petite bête, et assume* l'Arcane Vénérée ((Suis sûre que ca ne s'écrit pas comme ca)) ne désigne pas seulement le Dieu à qui tu dois la vie, mais aussi ton école de magie (( Ici la Terre, Voie Blanche, si j'ai bien compris )) ou l'élément qui se rapproche le plus de ta personnalité, celui où tu te sens le plus à l'aise. =) ((Sinon, pour la Déesse de la Nature, des cailloux et des pitites fleurs, on a Alvalia....))

    Hum... Damoiselle, il n'y a que 2 continents actuellement, et un archipel...

    Et comme nous essayons actuellement de relancer les sentiments patriotiques, étant donné que notre malheureux forum s'étiole, et que plus personne ne se souvient que nous sommes en guerre, j'apprécierais beaucoup, de façons totalement personnelle, que tu choisisse une nation auquel tu ferais allégeance.
    ((Je veux dire par là qu'il n'y a plus que des Solitaires, et que pour l'animation, ou juste impliquer les membres dans l'Histoire, nous, on galères. ))

    Enfin voilà voilà. C'est un plaisir de t'accueillir parmi nous, du moins, et j'espère que tu t'y plairas.

    Ps:

    Ah oui, je ne suis pas certaine de comprendre exactement ce que tu veux dire du lien entre Marina et Isil.
    Marina se transforme en Isil, ou Isil est une créature qui apparaît auprès de Marina, et se bats à ses cotés ? Si tel est le cas, le formulaire 'Familier' est là pour ca.

    Bonne... Eh bien, visiblement, soirée.
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Uriel
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MessageSujet: Re: Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...   Ven 13 Mar - 21:47

Nanay, si j'ai bien compris, Isil et Marina sont une seule personne qui s'entre-transforment -- une version plus extreme de Gollum-Smeagol si tu veux *se fait tuer par Marina*

Sinon, j'ai les memes commentaires par rapport a ta presentation que ma chere collegue, il ne me reste qu'a rajouter un bienvenue ^^

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MessageSujet: Re: Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...   Dim 15 Mar - 10:19

Alors, je vais préciser certaines choses pour que vous compreniez mieux mon perso:

- J'ai rectifié ce qui n'allait pas dans mon histoire et par rapport à mon territoire.
- Marina et Isil ne sont pas Immortelles à proprement parler. Je dirais plutôt qu'elles sont Eternelles, c'est à dire qu'elles continuent à vivre, elles ne meurent pas tant qu'on ne les tuent pas. Si on les tuent, elles meurent, comme n'importe qui. Mais tant que ce n'est pas le cas, elles ne meurent pas et ne vieillissent pas.
- Si par 'Arcane Vénérée' vous voulez parler d'un élément de la nature, ça aussi j'ai rectifié. C'est la Terre.
- Marina et Isil ne feront jamais allégeance à qui que ce soit car les Gardiens de la Nature ne sont fidèles qu'à leurs professeurs et la Nature. MAIS! Marina étant serviable, il se pourrait qu'elle aide certaines nations par-ci par-là, mais sans pour autant faire voeu d'allégeance. Elle aime aider les autres, quel que soit leur race ou leur nation.
- En gros, on peut dire que Isil est le mélange de tout ce qu'il y a de mauvais en Marina (exemple: haine, colère, jalousie, vengeance, etc...) mais que Marina a travaillé pour lui donner forme humaine. Oui, Marina se transforme en Isil et Isil en Marina. Uriel l'a comprit. ^^
- Pour finir, Marina est née sur Féorya quand ça ne s'appelait pas encore Féorya. Physiquement, elle a vingt ans. Mais en réalité, elle a peut-être des dizaines voir des centaines d'années. Impossible de connaître son âge exacte.


Voilà! J'espère avoir levé le voile sur vos interrogations! Very Happy Razz
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Inay
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MessageSujet: Re: Marina Tynodrein/Isil Tenebrae, indépendante et solitaire...   Dim 15 Mar - 15:19

*Tousse*
Déjà, ce n'était pas des interrogations. C'était des choses qui n'allaient pas et qui devaient changer. Je n'ai rien contre l'originalité, mais que cela restes dans les limites du forum.

- Oui c'est de cette forme d'immortalité dont je parlais, celle dont dispose les Hauts-Dragons. Et c'est toujours non, une nymphe à la longévité d'une nymphe, un point c'est tout.

- Le mélange Vampyr/Autre espèce donne un Vampyr. (( Tout comme pour les Dalharens )) Et actuellement, suite à la surpopulation de Vampyrs, nous n'acceptons plus les nouveaux. (Vampyrs, je veux dire)
Les Nymphes sont bien, elle aussi.

- M'ouiiii... Enfin si les 'Gardiens de la Nature' sont inclus ici, ils seront probablement remodelés pour s'adapter à l'Histoire qui existe déjà. Wi, nous sommes de vieux aigris qui ne supportent pas le changement, je sais.

- ... Féorya est un pays, pas un continent, qui existe depuis... A peu près 10 000 ans ? Environs oui. Sur un monde vieux de 12 000, je ne crois pas que ta Nymphe soit née à l'époque.

- Pour Arcane Vénérée, je parlais d'une des Arcanes qui sont disponibles aux Arcaniques. Terre, Air, Eau, Feu, Électricité, Acide, Poison, Son, et de leur sous-branche qui est soit Ombre, soit Lumière. (( Ce qui donne Flamme Blanche, par exemple, pour un adepte du Feu et de la Lumière, ou Vent Noir, pour l'Air et l'Ombre. ))

Voilà.
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